沙城那个旗子到底能不能多人同时占,我到现在也没整明白。
重制版出来之前我还以为是那种换个皮的重置,进去才发现UI确实比原来顺眼多了,分辨率拉满以后看着不那么糊,以前在1024×768下盯着那个小地图找矿点,眼睛快瞎了。高清版起码能看清楚自己旁边站了几个人,不像以前两个人头贴在一起我以为是同一个人物站在原地闪烁。下载的时候官网那个客户端包大概在两个G出头,记不太清具体多少,反正进度条走到九十几的时候会卡一下,当时以为断了,等了一会儿它自己跳过去了。
登进去第一件事我直接跑去沙城了。
然后被人秒了。
我是真没想到自己的角色已经烂成那样,装备全是当年出坑前随手凑的垃圾,技能加点大概也是那时候随便点的,好像是走了个半攻半治的路子,两头不沾。贴吧有个帖子说这个版本回来的人基本分两波,一波是当年的老玩家,装备思路还停在五六年前;另一波是被宣传视频骗进来的新人,连基础副本在哪都找不到。我大概属于前者,但菜的程度跟后者有得一拼。沙城那场我死了应该有五六次,前两次是被人偷了,后面几次是我以为能打过,主动冲上去,然后一刀就没了。

城战的时候满屏都是技能特效,那个视觉效果在高清模式下算是把场面感拉出来了,就是帧率会掉,我的机器跑到四五十帧晃来晃去,没死在人手里反而死在了卡顿上,有一次眼睁睁看着自己的角色还有一半血,下一帧已经在复活点了。复活点设计在哪我也花了挺久才找到,跑图习惯还没建立起来,地图结构跟我记忆里的不完全一样,或者是我记错了,大概是后者。
重制版的官方下载入口藏得有点深,不是那种进主页就能看见大按钮的设计,主页上面一堆活动图,下载链接在顶部导航栏一个叫”游戏中心”的子菜单里,展开来找”客户端下载”,那个字号还挺小的,我扫了两遍才看见。启动器装好以后还要再跑一次更新,然后才是真正的游戏本体,那个阶段慢一点,挂在那里去喝了杯水回来还没好。
角色系统倒是比我记忆里完整,职业的细分路线有调整,原来我玩的那个系有两条分支现在变成三条了,多出来的那条看描述是偏控制的方向,我捏了个新号试了一下,前十级打野怪手感还行,就是技能树界面有点绕,嵌套了好几层,升级了半天没发现有个核心被动没激活,一直在想为什么同样的技能我打出来的数值比别人低。后来才发现有个”天赋互锁”的机制,选了A就不能同时点B,而我两个都选了,系统没报错只是把后选的那个效果静默屏蔽掉了。这个设计我到现在觉得有点奇怪,至少给个提示吧。
公会系统重置了,原来的公会号没了,全部要重新组。有点可惜,但也无所谓,反正当年的人也散了大半,现在在线的熟脸屈指可数。沙城那面旗子,我问了两个人都给了不同的说法,一个说需要整个公会至少二十人在场才算有效占领,另一个说只要占领倒计时结束就行跟人数没关系。我都没验证成功过,所以不知道谁说的准。
反正下次城战我准备先把装备换了再去,上次那套铁定是不够看的,出发前最好先看一眼自己有没有穿齐,上次就是没穿鞋子打完一整场才发现的。
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