这关是个视力题,屏幕上堆了一堆圆环和图形,让你找出最大的那个。很多人第一反应是去点屏幕上那个看起来最大的圆圈,点半天没反应,其实答案根本不在游戏画面里。
直接说结论:这关要点的是题目本身的”最大”两个字。别管屏幕上那些图形,直接用手指点击题目文字里的”最大”,点中之后立刻过关。
这关的设计逻辑就是玩文字游戏,问你”哪个最大”,实际上”最大”这个词本身就是答案。这种套路在后面几关还会反复出现,专门卡那种只盯着游戏画面看的人。第一次玩到这儿的玩家基本都要卡个几分钟,因为正常思路都是在屏幕中间那堆图形里找规律。
操作上没什么难度,1、看到题目”找出最大的”;2、直接点击文字”最大”二字;3、过关动画出来就算通过。整个过程不到3秒,前提是你反应过来这个机制。
有人问那些屏幕上的圆圈和图形是干什么用的,答案是纯粹的视觉干扰。制作组故意放一堆大小不一的形状在那儿吸引注意力,让你以为要在这些图形里做判断。实际上你就算把那些圆圈全点一遍也不会有任何反应,因为判定区域压根不在那儿。
这关通关率挺低,卡住的基本都是思维定式,看到”找”字就以为要在画面里找东西。后面第15关、第28关也是类似套路,都是把答案藏在题目文字或者界面边缘,专治那种只看游戏画面中心的玩家。
过了第九关之后第十关难度会突然降下来,又回到常规解谜逻辑。这游戏就是这样,每隔几关就来一个反常规操作,打乱你的节奏,这关算是前期比较典型的陷阱关卡。
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