暗黑血统2技能树加点推荐 暗黑血统2技能树详解

进技能界面第一眼就能看到,死神这边的技能树分三条线:收割者、武士和死灵术。收割者主镰刀和处决,武士主副手武器,死灵术主召唤和控场。前期点数不够,必须先挑一条线走到底,把核心技能解锁出来。

我测过三种加点路线,推荐新手直接走收割者线到底,第一个必点技能是收割,满级后处决回血量能到40%,前中期就靠这个续航。第二个是灵魂收割者,镰刀蓄力攻击范围和伤害都翻倍,清小怪快一倍不止。

收割者线前期伤害不如武士线

这话只对了一半。单看秒伤确实武士线的副手连击数值更高,但收割者线的优势在回血和容错,你不用频繁喝药,boss战能多站桩输出好几轮。武士线适合熟悉boss节奏的老手,收割者线适合第一次打、还在摸攻击模式的情况。

技能树界面展示

三条线各拿什么核心技能

收割者线除了前面说的两个,后面必点夺魂(处决后增伤持续8秒)和狂乱收割(镰刀攻击速度+15%)。武士线核心是反击掌握和处决收获,前者让你弹反后直接接高伤害,后者处决后副手武器充能全满。死灵术线必点乌鸦风暴和传送斩,乌鸦能打断大部分boss读条,传送斩是唯一远程快速位移技能。

二周目洗点之前,不建议三条线雨露均沾。

点数分散的后果就是到第三章打腐化监护者的时候,你会发现自己镰刀伤害不够、副手连招又断、召唤物又站不住,三个半吊子加一起还不如一个满级技能顶用。正确路线是20级之前把一条线点满,20级之后开始补另一条线的1-2个关键技能。比如收割者线满了之后,可以去武士线点出反击掌握,或者去死灵术线点传送斩,但别两条都点,优先解决你当前最缺的那个功能。

加点方案对比

武士线和死灵术线怎么选主修,看你用什么副手武器。拿到爪子或者锤子就走武士,拿法杖就走死灵术。爪子的武士流加点顺序是:反击掌握→处决收获→连击延伸→武器精通,四个技能点满能让你在boss二阶段一套连死不松手。死灵术流适合喜欢站桩输出的,满级乌鸦+骷髅召唤能替你吃掉一半伤害,但打最终boss的时候召唤物存活时间很短,这条线后期疲软。

有个容易漏的点:每条技能线最底下那个终极技能(收割风暴、武装风暴、虚空行者)都要25级才能解锁,但实际上你20级点满前面的加成技能就够用了,终极技能CD太长,一场boss战只能放1-2次,性价比不如把多出来的点数补到另一条线的常驻增益技能上。我现在26级,收割者线全满,武士线只点了反击掌握和连击延伸,剩下的点数全留着等后面拿到好武器再决定往哪投。

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