问道强p攻略 问道强制pk玩法及装备推荐

第一次在野外被人强p,我连还手都没来得及点出来就躺了,包里刚合成的材料掉了一半。那时候我以为是装备差距太大,后来把机制摸清楚才发现,问题出在我对强p的规则完全没概念,连什么时候会进战斗、死了掉什么都没看明白。

问道的强制pk值得研究,但只对两类人值得:喜欢野外对抗的,以及需要自保的散人玩家。如果你纯挂机刷材料,先把这套机制看懂能少交很多学费。

问道强p战斗场景

强p的判定逻辑和很多游戏不一样,开pk开关只是前提,真正触发战斗要满足等级差和地图限制两个条件。等级差超过一定范围时,高等级一方主动攻击低等级玩家会直接被系统拦下,这个保护机制在大部分野外地图都生效,但进入某些中立地图后保护会失效。所以被强p往往不是对方装备多好,而是你站在了不受保护的地图里,或者你们等级差刚好卡在允许范围内。

装备推荐先说清楚前提:如果你只是想防身,不用追顶级套装,优先堆速度和气血。强p战斗里先手权非常重要,速度不够高,对面一个控制技能打过来你连操作空间都没有。气血则是容错底线,问道里很多职业的爆发伤害不低,气血堆不到一定数值,速度再快也是被一套带走的命。具体数值看角色等级,100级左右散人玩家气血堆到一万五以上、速度过八百,大多数野外遭遇战里能撑过第一轮。武器和首饰不用刻意换,先把鞋子和腰带的速度气血词条洗出来,性价比远高于买成品装备。

死了掉什么也是强p玩法里必须搞清楚的部分。普通野外被强p死亡,掉落的是背包里的部分非绑定材料,概率不算高,但材料值钱的时候一次就够肉疼。如果身上有pk值,死亡惩罚会加重,pk值越高掉的东西越多,装备也有几率进入掉落列表。所以被人强p之后不要急着反打,先看自己的pk值状态,白名玩家死了损失有限,红了之后每一场战斗都是拿背包在赌。

真想玩强制pk,装备路线要反过来:速度仍然是第一位,但伤害必须跟上,不然先手打不死人就是白给。这个阶段武器和首饰的伤害词条优先级提高,气血可以适当牺牲,因为主动开战的一方掌握节奏,拖得越久风险越大。宠物也要换,输出型宠物在强p里的作用比防御型大得多,一个高速法宠或者力宠能补上你第一轮爆发不够的缺口。

不想卷野外对抗的散人玩家,把这个玩法当自保知识学就够,知道什么地图危险、什么等级差会被打、死了掉什么,比花钱买装备管用。喜欢主动找事的玩家可以入,但前提是速度和伤害都达标,半吊子装备进场就是送材料的。

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