伊杰罗尼这个角色,我到现在还没完全摸清楚他的被动触发逻辑。
技能描述里写的是”每次普攻命中后有概率叠层”,但我实战打下来感觉不是概率问题,更像是有什么隐藏条件——有时候连砍八刀一层没有,有时候上来两刀就满层了。我在副本里对着木桩试了一遍,大概摸出来一个规律:移动接普攻比站桩连招的触发率高,至少从我的体感来看是这样。不知道有没有人专门测过。
背景故事那边,他其实是被王国放逐的审判者出身,不是什么天生的异能者。游戏里那段回忆录如果没点开看的话,基本上只会记得他是个剑客,但那段文字写得挺细的,说他当年在执行最后一次任务时发现了上头的某个黑料,然后被栽赃、流放,在荒野里靠吃虫子撑了三个月才活下来。我是因为无聊在营地蹲着没事干随手点开的,读完感觉他这个角色立体了不少,至少不是那种”我命运多舛所以我很强”的套路。他流放期间学的那套剑法,是从一个快死的老刺客那里偷学来的,老刺客发现他在偷看也没赶他走,只说了句”反正我也用不上了”。

加点方面,我现在走的是一条有点偏的路线,主加”裂隙之刃”而不是很多帖子推荐的”断罚斩”。理由说起来很土:我手速不够,”断罚斩”的三段接续要卡时机,我试了大概两个副本之后发现自己经常在第二段和第三段之间脱手,然后就在那站着发呆等冷却。”裂隙之刃”是单次释放,没有接续要求,对我这种反应不快的人反而稳定。伤害数字比优化过的”断罚斩”低,但我好歹能打出来。
被动点法我目前是1级”流放者印记”、3级”淬毒走位”、2级”蚀骨余韵”。有帖子说”蚀骨余韵”点满才有用,我点到2级确实感觉效果一般,不过现在手上点数不够,先凑着用。
阵容这块我只说我自己在跑的
主力搭的是伊杰罗尼加卡尔苏斯加维蕾娜,卡尔苏斯负责前排拉怪,维蕾娜挂减速,然后伊杰罗尼在后面收。这个阵容对单boss效果还行,但遇到群怪就有点散,卡尔苏斯的嘲讽范围不够大,经常有两三个小怪绕过去戳维蕾娜。我换过一次阵,把维蕾娜换成塔尔格,塔尔格有个小范围击退,能替卡尔苏斯分担一点,但伊杰罗尼的叠层速度会变慢,因为少了减速那段留敌时间。
目前就这样跑着。
对了,他的专属武器”放逐者之裁”,获取路径是主线第四章打完之后开的锻造图,材料要收集荒野地图的碎裂钢芯,我攒了十几个都当材料用掉了才知道这玩意儿是给他的武器用的,重新收集又跑了一遍荒野地图,那地图的加载速度真的很慢,进去之前看了半天黑屏。武器拿到之后伊杰罗尼的叠层速度明显快了,被动那个触发概率问题好像也顺了一些,也可能是心理作用。
碎裂钢芯,荒野地图,别拿去乱用。
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