奕剑主修剑气和身法两条线,剑气走输出、身法保机动,加点先把【破军】【七杀】【贪狼】三个主伤害技能点满,然后【流云步】【御风】拉满保位移,最后看打法选择:纯输出补【剑啸九天】的被动增伤,半肉补【金刚】和【铁壁】提生存。
很多人一上来就雨露均沾,防御技能、控制技能、输出技能各点一半,结果打架输出打不动人,扛伤又扛不住。奕剑这个职业的定位就是突进爆发,核心是瞬间打够伤害然后拉开,不是站桩互砍。【破军】【七杀】这俩技能点满之后伤害系数能翻一倍多,半点状态连脆皮都秒不掉,更别提现在版本人人都堆韧性。【流云步】的CD缩减要靠加点才能压到8秒以内,不点满就等于少一次进退机会,团战里差这一个技能就是生死区别。
身法系的【御风】容易被忽略,这个技能满级之后移动速度加成从15%涨到28%,持续时间也多2秒,追人和跑路都靠这点速度差。我自己测过,满级【御风】配合【流云步】能在5秒内从战场一端跑到另一端,半点状态要多花3秒,这3秒够对面补两轮技能了。另外【御风】还附带短暂的霸体判定,满级才有,可以用来硬吃一次控制然后接位移逃生。

防御向的加点适合打副本,【金刚】满级能减伤40%持续6秒,配合【铁壁】的格挡可以硬抗BOSS一轮爆发,但PVP里不推荐点太多,因为奕剑血量基数摆在那,就算堆满防御技能也扛不过真武和冰心,还不如把点数留给输出,靠走位躲伤害。有个常见误区是觉得【回天】这个回血技能要点满,实际上这技能就算满级也只回8%最大生命值,CD还要30秒,性价比远不如多点一级【破军】提升的斩杀线收益。
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