《逐鹿三国》武将培养攻略-逐鹿三国阵容搭配与玩法技巧

前期主力武将升到50级差不多要7-8天,这个节奏卡得挺死,所以一开始选哪几个练直接决定你前两周能不能顺利推图。

新手最容易踩的坑是看到紫卡就往上堆资源,结果到30级发现这武将技能根本不搭配阵容,前面吃的经验书和突破材料全废了。正确做法是先确定阵容打法再反推要练谁——比如你想走控制流,那核心位至少得有一个眩晕技能的武将,剩下配减速或者嘲讽的辅助,而不是抽到什么练什么。我自己一区开荒的时候就翻过车,把资源全砸在三个输出上,结果打精英本扛不住伤害,后来又从零开始练坦克,白白浪费一周时间。

资源分配要极度集中,前期只养3个主力武将,其他全部不动。经验书优先给核心输出,突破石优先给前排,装备强化材料看谁缺就补谁。很多人怕后面换阵容浪费,所以每个武将都匀着练,结果是每个都半吊子,卡关卡得死死的。游戏里40级之前的培养成本不算高,真到后期要换人,之前那点投入根本不算什么,但你要是因为犹豫导致主力战力上不去,推图慢了每天少拿的资源才是真亏。

武将培养界面资源分配

突破和进阶是两个系统,别搞混。突破只要材料就能做,每突破一次属性涨一档,这个无脑堆就行。进阶要吃同名武将或者万能碎片,橙卡的万能碎片前期根本攒不够,所以紫卡进阶比橙卡不进阶的实战强度要高——一个3星紫卡能打过1星橙卡,差距就在技能等级和属性加成上。论坛有说法橙卡基础面板高所以前期也要硬上,我试过不成立,20级橙卡打不过25级满突紫卡,等级和突破带来的属性碾压完全盖过那点面板优势。

技能升级材料分两种,通用技能书和专属传承石。技能书每天副本能刷,传承石只能通过活动和商店换。这里有个优先级:核心输出的主动技能>前排的被动技能>辅助的主动技能,其他技能能不升就不升。主动技能升级直接提高伤害倍率或者控制时长,被动技能一般是加血量或者减伤,辅助的增益效果升不升差别不大。我实测过,输出的主动技能从3级升到5级,打精英BOSS的单次伤害能从8000跳到12000,提升接近50%,但辅助技能升两级可能只是增益时间多1秒,性价比差太多。

技能升级材料获取途径

阵容搭配实战思路

标准配置是1坦克2输出1辅助1自由位,自由位根据关卡调整。坦克必须放前排中间那个位置,因为仇恨机制是按站位判定的,中间位置受到的集火最多。输出放后排两侧,辅助放后排中间,自由位看情况,打控制多的关卡就上个解控或者免控武将,打高爆发的就再加个奶妈。

有人问自由位要不要练,答案是不用刻意练,等主力到50级有多余资源了再说。前期自由位上个20多级能凑个技能效果的就够用,关键时刻能放个控制或者加个盾,不指望他打伤害。我一直到主线推到第六章,自由位那个武将才30级出头,照样过关,因为胜负手在主力输出能不能站得住和打得动,不在这个工具人身上。

阵容搭配最容易犯的错是全堆同类型技能。比如4个武将都带伤害技能没人带控制,打到精英怪就被一波技能秒掉;或者带3个控制结果伤害不够,怪控住了打不死,控制结束反手团灭。合理配比是至少1个硬控(眩晕/冰冻),1-2个输出,1个坦克,剩下的位置补减伤或者治疗。硬控是用来打断BOSS大招的,输出不用多但得集中,坦克不要求伤害但得扛得住3轮技能,这三个角色缺一个都没法稳定过图。

阵容站位布局示意

装备强化别全套一起来,优先强化武器和防具,饰品最后再说。武器直接加攻击力,防具加血量和防御,这两个属性对战力提升最直接。饰品一般是加暴击或者命中,前期怪的闪避和韧性都不高,堆这些属性边际收益很低,还不如把强化石省下来等后面出更好的装备。记不清是哪个版本改的,现在强化+5之前不会失败,+5到+8有概率掉级,+8往后必须用保护符,所以前期卡在+5就够用,别硬冲高等级浪费材料。

商店刷新出紫色武将碎片可以买,但别指望用这个攒满一个武将,概率太低。我刷了快一个月商店,碎片一共就出过4次,每次10片,攒够80片合成一个紫卡根本不现实。这些碎片的实际作用是给已有武将进阶用,比如你抽到一个紫卡想进3星,差20片的时候商店正好刷出来,这时候买就很值。

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