赫拉斯研究所这副本想通关,核心就一条:把三波小怪清干净再碰装置,顺序错了直接灭。我头一回进去就栽在这,以为能跳怪,结果后面平台阶段怪堆里全是远程,站不住。
这副本是巫妖王之怒版本的5人本,位置在龙骨荒野左上角那片区域。副本本身不长,但机制对野队不太友好,尤其最后那段路,治疗压力全在小怪身上而不是BOSS。先清怪再摸装置这个顺序,是因为每波小怪里都有会沉默的职业怪,你一旦把后一波的怪引到装置旁边,治疗被沉默两秒基本就躺了。
进门之后别急着往前冲,门口那堆人形怪看着散,实际仇恨联动范围比视觉上大一圈。先打会读条的那个,它读的是减速技能,叠上之后近战跑不动,远程又容易吃第二波怪的箭。我自己是先把远程拉到墙边卡视野,让怪自己跑过来,这样近战怪和远程怪会拉开身位,A起来不费劲。
中间那条走廊有两组巡逻怪,一组绕圈走,一组来回走。巡逻怪和固定怪会在走廊中间交汇,拉怪的时候看清楚巡逻怪走到哪了,不然刚接一组,另一组正好绕到你背后。我第一周打的时候没看巡逻路线,连续三把都是在同一个拐角被背刺。
平台阶段之前有个装置,就是那个需要读条启动的台子。启动之后会出三波怪,波次之间没有缓冲时间,前一波没清完下一波就刷。这里灭团率最高,原因基本是有人提前把后一波怪引到了。三波怪的配置是固定的,第一波两个近战加一个远程,第二波两个远程加一个会沉默的,第三波一个精英带两个小怪。治疗站台子边缘,远程优先点掉沉默怪,近战别追太深,追深了会引到第三波的精英。
我当时一直有个疑问,就是装置到底能不能在清完三波之前再次启动。后来试了,必须三波全清完才能启动装置开BOSS门,提前点没反应,而且会重置波次进度,等于是白打。这个设定是因为副本设计上把平台清怪当成BOSS战的前置门槛,跳不过去的。
还有个地方容易搞错,就是BOSS前面的两个守卫。这俩守卫不吃控制,但是可以拉开打。先把左边那个引到门口,它有个顺劈技能,范围比看起来宽,近战站侧面。右边那个会放范围毒,地上绿圈出来就走,别贪输出。两个守卫不用同时打,拉开之后各打各的,这样治疗压力小很多。

BOSS本身反而简单,就是要注意它血量下到三分之一的时候会召两个小软泥。小软泥会追治疗,近战这时候回头先打小软泥,不然治疗跑位的时候很容易跑出BOSS的技能范围。BOSS的主要技能是一个正面喷吐,读条时间不短,看到读条就穿到BOSS背后。
打完BOSS记得摸箱子,这个副本有几个任务物品在BOSS身后的小房间里,别直接退队。
原创文章,作者:游盒网,如若转载,请注明出处:https://www.cdsggm.cn/11954.html