暗黑血统2技能点怎么加-暗黑血统2技能加点推荐方案

暗黑血统2里问技能点怎么加的,其实卡在两个完全不同的需求上:一个是把死亡骑士当战士玩,贴着怪硬换血;另一个是把他当收割者玩,用收割者形态和高爆发技能秒怪清场。这两条路要的技能树侧重完全不一样,先想清楚自己习惯怎么打再动手。

如果是主修近战硬刚的路线,第一优先加满“处刑者”和“不可阻挡”这两个被动。处刑者提高处决触发概率,处决动作全程无敌,触发一次等于白赚两秒输出窗口还不用躲技能;不可阻挡按游戏内面板显示,升满后霸体覆盖率极高,小怪平A打不断你的连段。这两个技能点满之前,其他任何主动技都别碰。

主修收割者形态的路线则反过来,收割者能量相关的三个节点必须优先点满。收割者形态下普攻附带生命偷取,变身期间等于自带回复,很多高难战点靠的是变身后硬吃伤害换血。能量获取速度、变身持续时间、收割者形态伤害加成这三项直接决定你一场战斗能变身几次,比任何花哨的主动技能都实在。

主动技能方面,两条路线只有一个技能值得统一推荐:传送突袭。这个技能升到二级后附带短距离位移和一次高倍率打击,打会瞬移或者会拉距离的精英怪时比跑步追有效率得多。除此之外的主动技大部分耗怒高、前摇长,暗黑血统2的怒气回复又不快,实战里放两次就断档,不如留给收割者形态。

数值上给个直接参照:一周目正常推图到通关,等级大约在20到22级,技能点总共21到23点。按近战路线,处刑者满级要5点,不可阻挡满级要5点,传送突袭2级要2点,剩余点数扔给提升处决伤害的被动,正好用完。收割者路线则是三个能量节点合计9到10点,传送突袭2点,剩下的全部投入收割者形态下的普攻加成。

二周目开始等级上限提高,但技能点仍然不够双修。暗黑血统2没有洗点道具,加错只能重开或者用修改手段,所以第一遍玩近战的别中途往收割者那排投点,玩收割者的也别看见处刑者触发帅气就分点数过去。两边都点一半的结果是变身频率低、处决概率也低,哪个都不成型。

如果非要给一个单一答案:一周目新手选近战路线,因为处刑者和不可阻挡的收益从第一点到满级都稳定,不看操作熟练度;二周目或者熟悉了怪物出招的玩家选收割者路线,因为变身期间的生命偷取能让你少喝药、打得更莽。换我打一周目死亡模式,会选近战路线,容错高一点。

最后按人群收束:喜欢贴着怪打、不想频繁走位的人,近战路线点满处刑者和不可阻挡;喜欢变身后顶着伤害清场的人,收割者路线优先能量三件套。暗黑血统2的技能点怎么加没有中间选项,先确定自己吃哪套打法,再照着上面对应路线把点数一次性投到位。

暗黑血统2技能加点路线示意

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