DNF男散打加点方案推荐-武极刷图加点与技能搭配攻略

满级武极刷图最纠结的不是大技能怎么点,是那几个小技能到底扔不扔。我直接说我的结论:碎骨、铁山靠、下段踢这三个小技能全满,TP优先给碎骨和铁山靠,大技能除了闪电之舞满TP其余点满技能就行,觉醒能满就满。这套加点是我洗了四次点刷了大概两周每日和团本试出来的,中间踩的坑比想象中多。

先说明白一件事,武极这职业的定位是爆发型近战,技能倾泻速度很快,但续航全靠小技能循环。很多人刚玩男散打喜欢把SP全砸在觉醒和大技能上,小技能只点一级用来柔化,结果刷图的时候经常站在怪堆里等CD,平X伤害又不够看。这就是第一个误区。武极的柔化机制决定了他可以一边放小技能一边取消后摇,小技能不是凑数的,是你真空期里最稳定的输出来源。

碎骨这个技能看起来面板不高,但它CD短、出手快、带一点小范围溅射,配合柔化几乎无前摇。实测下来,满级碎骨在我整套连招里的伤害占比能排到前五,比一些点满的中位技能还高,原因是它吃TP之后范围变大,清小怪和蹭BOSS都稳定。铁山靠同理,CD比碎骨稍长一点,但位移加伤害一体,刷图的时候顺手就带出去了。下段踢纯粹是CD太短了,满级之后每两秒多就能踢一脚,伤害单次不高,架不住放得多。

武极技能栏配置示意

另一个容易做错的地方是TP分配。闪电之舞的TP基本没争议,剩下几点我看到不少人给大脚或者觉醒,但我建议优先碎骨和铁山靠。原因不复杂,TP碎骨加了范围和伤害之后,这技能从单体补刀变成小范围清怪技,日常刷图和深渊效率直接上一个台阶。大脚虽然爆发高,但TP只加伤害不加范围,清怪场景里那点提升不如碎骨实在。觉醒TP看个人习惯,我试过点满,提升是有,但觉醒CD长,整局下来多出来的那点伤害不如小技能多放几轮。

技能搭配这块,我现在的连招习惯是铁山靠起手拉近距离,柔化接碎骨,再柔化下段踢,中间看情况插闪电之舞或者大脚。这套循环的好处是全程不用停手,小技能CD转好了就能再打一轮。之前我试过把小技能只点一级纯当柔化工具,结果发现连招断档严重,放完大技能之后只能平X等CD,BOSS战尤其难受。改回小技能全满之后,手感完全不一样,输出也稳定多了。

还有一个点,男散打的暴击率要堆够,这职业技能段数多,暴击收益比单段职业高。装备没成型之前可以适当牺牲一点力量换暴击,具体数值看面板,暴击满了再回头堆力量。我当初刷图总感觉伤害忽高忽低,后来发现是暴击没满,段数多的技能几下不暴击就差出去一大截。

武极刷图技能循环示例

大技能方面没什么好犹豫的,闪电之舞、大脚、觉醒全部点满,剩下的SP给中位技能就行。武极的SP不算特别紧张,主要矛盾就在小技能和TP上,大技能只要别手滑点错基本不会出问题。我洗点那几次全是在小技能和TP上来回试,大技能动都没动过。

男散打加点面板参考

现在这套加点我用了挺久,团本和每日都没换过。如果刚起号或者准备洗点,直接照这个思路来,小技能别省,TP给碎骨和铁山靠,暴击堆满,刷图手感比那种大技能流舒服太多。那种把SP全砸大技能的加点我也试过,爆发数字好看,但一轮打完就萎了,续航图里很难受。武极这个职业,小技能才是刷图的底子。

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