很多人一上来就纠结天赋树那41点怎么分,其实猎人射击LR的核心不在点数分配,而在稳定射击和奥术射击的循环衔接。天赋主流方案是41/20/0射击深造,把野兽放弃大部分点数只保留强化猎豹守护和耐久训练,射击天赋走满瞄准射击、弹幕、稳固射击、战斗经验这几个关键节点,生存系一点不碰。
射击天赋41点的分配逻辑是围绕稳定射击这个主力技能展开。致命射击天赋5点拉满让暴击伤害从200%提升到230%,弹幕5点满配合急速药水能在爆发期压缩公共CD,稳固射击5点必满因为这直接影响稳定射击20%的额外伤害。战斗经验2点够用就行,多的点数给到强化猎人印记和效率,印记点满让队友也能受益于3%攻强加成。野兽系20点主要是前置天赋凑数,强化猎豹守护5点保证移动速度,耐久训练5点让宠物在AOE环境撑得住,凶暴野兽1点拿到10%伤害加成就够了。

输出循环的核心是稳定射击叠满3次后插一个奥术射击或者多重射击。具体节奏是开怪后稳定射击打3下(每下2.5秒施法),第4个技能位置用奥术或多重消耗法力,然后继续稳定射击3次循环下去。爆发期嗜血或者英勇时插入急速射击,这时稳定射击的施法时间能压到1.5秒左右,配合弹幕天赋输出曲线会拉得很陡。宠物选风蛇或者掠食者,前者提供5%额外法术伤害给队友法系职业,后者自己撕咬输出更高一点,看团队配置选。
配装思路是命中到8%法术命中上限后堆敏捷和暴击,射击猎没有物理命中需求因为稳定射击吃法伤判定。T6套装4件效果让稳固射击提升到25%额外伤害必须凑齐,散件位置优先选带暴击和敏捷的,比如迅钢肩铠、兽王护腕这种。武器拿远程攻强最高的弩或弓,太阳之井高地掉落的黄金弓是毕业武器,附魔稳固瞄准镜+28攻强。饰品一个带急速一个带攻强,黑暗符文、裂蹄图腾、破碎太阳徽记这三个轮着上。
如果你是打竞技场或者战场,射击LR的输出循环完全不适用,那种场景要切兽王天赋堆韧性和生存能力。副本环境射击LR也有劣势,比如需要频繁移动的BOSS战稳定射击会断很多次,这时候提前规划走位路线或者让治疗给你自由之祝福保持输出时间。

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