打开角色选择界面,恶魔那个位置是锁着的,想解锁得先把牧师练到满级。牧师满级之后进地牢,随机会刷出一个祭坛房间,祭坛上面能看到一个发光的图腾,走过去互动就直接解锁恶魔了。
牧师升到满级这事不复杂,多打几局自然就到了,我当时大概刷了十来把。升级主要靠击杀怪物和通关层数,带个攻击力高的武器能加快进度。牧师本身技能是回血,前期容错率还行,就是输出慢点,配合激光类武器或者火力覆盖型的枪械会快很多。
祭坛房间的刷新是随机的,不是每把都有。我自己试下来大概三四把能遇到一次,运气差的话可能要多跑几次。祭坛房间特征明显,进去之后中间有个石台,周围有蜡烛,跟普通的怪物房或者宝箱房不一样,认得出来。
解锁之后恶魔这个角色属性偏极端。初始血量只有4点,比多数角色都低,但技能是召唤恶魔雕像,雕像会自动攻击敌人还能挡子弹。适合喜欢召唤流玩法的,站在雕像后面输出比较稳,血量低的劣势靠走位和雕像掩护能抵消一部分。不适合莽的打法,被集火基本扛不住几下。
恶魔技能冷却时间偏长,雕像被打碎之后要等一段时间才能再召唤。所以打boss战的时候需要提前规划召唤时机,尽量让雕像撑过输出压力大的阶段。我一般会在进boss房之前先把技能冷却转好,进门直接放一个。
装备搭配上,恶魔配护盾类或者加血上限的饰品收益最高,因为基础血太少,多一点容错都很关键。武器选择上没特别限制,远程枪械配合雕像站桩打比较舒服,近战武器的话就得频繁走位,操作要求会高一些。
现在卡在恶魔的二阶皮肤解锁条件上,需要用恶魔通关一次无伤模式,试了几把都在第三关翻车,雕像挡不住多方向的弹幕。
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