在正式取消《很后生还者2》的**多人模式项目“Factions 2”后,**游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一战略方向在近期发布的顽皮狗成立40周年纪念视频中得到了清晰阐述。
工作室联合创始人Jason Rubin在视频中表示,期望顽皮狗能“持续打造很高品质的**产品,讲述具备深度与意义的故事”。工作室经理兼运营负责人Alison Mori也强调:“我坚信顽皮狗将继续开发以故事与角色塑造为核心、深入探索人类情感体验的杰出游戏作品。”
这一创作理念已体现在顽皮狗即将推出的新作《星际:异端先知》中。作为一款以太空为背景的单人冒险游戏,它延续了工作室一贯重视叙事深度的传统。
顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
尽管顽皮狗曾多次尝试拓展在网服务型游戏领域——从初代《很后生还者》的“Factions”模式到开发近四年后于2025年底被取消的“Factions 2”项目——但目前工作室显然已将重心回归至其很为擅长的叙事体验方向。
值得关注的是,顽皮狗并未完全排除未来在单人游戏中融入在网元素的可能,但目前尚无具体计划。随着《星际:异端先知》的正式公布,工作室已明确释放出其回归叙事本格的信号。关于后续项目的更多细节,顽皮狗暂未对外披露。
顽皮狗宣布战略调整 专注剧情驱动游戏开发新方向
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