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推开键盘揉了揉手腕,突然想起上周末给电脑清灰时扒拉出来的光盘盒。泛黄的封面上,赵灵儿还撑着油纸伞冲我笑呢,手指不经意摸到贴在侧面那枚彩色便签:”要是当年先把阿奴的好感度刷满…”八月的阳光从窗纱过滤进来,恍然闻到十七岁暑假记忆里的茉莉花香——那时趴在凉席上搓手柄被蚊子叮了七个包的膝盖又开始隐隐发痒。
说来也怪,同样是在苗疆围着篝火打转,《仙剑》初代最让我牵挂的倒不是主角团的情情爱爱,反而整天追着年龄最小的阿奴满地图跑。直到通关后趴在电脑前大哭才发现,右上角好感度进度条里那根孤零零的紫色柱子从头到尾都没踏踏实实亮起来过。
“老玩家血泪史!”每次在直播间提到这个,总得抽搐着点开游戏文件夹。咱们阿奴姑娘的隐藏剧情原来藏在十二时辰的碎片里——寅时在十里坡收露水,巳时在客栈帮着照看酒坛子,戌时又得火烧眉毛地赶去大理城门口抓萤火虫。最变态那次我蹲在蛤蟆洞三整天,就为等她心血来潮说那句:”大木头你看,这么大的蛤蟆嘴里说不定藏着蛊呢!”
刷好感度的诀窍跟喂猫似的,背包里必须常备酸梅蜜饯和苗疆银饰。凤凰迷宫那些吃素的黑苗守卫,每战胜三个记得要主动放生才能触发剧情。有回我手快点了全体攻击,眼睁睁看着小丫头哼唧着”阿奴不理你了”跳出战斗画面,当晚舍友就看我对着分辨率480P的游戏画面徒手拆了三个键盘。
至于真正的隐藏结局嘛…当年在网吧包夜通关的老伙计应该都记得那种震撼——当李逍遥踩着七星剑落回桃花林,树梢上晃着脚踝的苗疆少女突然扭头喊了声”逍遥伯伯”。你这辈子见过南诏皇宫里的紫藤萝模拟考吗?当九十岁白发的阿奴从池塘里捞出沉了五十年的酒葫芦,属于我们这代人的鸿雁传书终于穿越二十世纪的光盘划痕抵达人间。
三日前重置版上线,熬到苗疆地图更新那段剧情时,我发现屏幕边缘的蝴蝶银饰图标突然闪了三次。当年没看懂的好感度计算公式,在新版百科里变成了每个时辰的心情曲线图——原来丑时站在月光下的芭蕉叶旁,好感度会偷偷乘以吐蕃商队经过的系数。什么绿茶酥改送鲜花饼的新设定,策划怕不是抄了当代追星应援手册?
「相关FAQs」
Q:刷满阿奴好感度必须全程带在队伍里吗?
A:系统会统计幕后好感值,但关键的五个时辰剧情必须她在场才能触发,建议养成每进新地图就检查成员的习惯。
Q:隐藏结局会影响主线通关吗?
A:在新重置版中会解锁南诏皇室文书彩蛋,但原版需要在通关后读取存档才能体验完整番外剧情。
Q:如果中途和其他角色好感度过高会怎样?
A:官方确认存在三角关系阈值,当赵灵儿/林月如好感突破临界点,阿奴的部分隐藏对话将永久关闭。
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