DNF神枪手加点攻略:地下城与勇士神枪手技能加点方案推荐

刚转职的时候随便点了几个技能,后来发现刷图根本不够用,输出断断续续的,团本里伤害也垫底。琢磨了两天才发现神枪手加点得按职业分支来,漫游、枪炮、弹药、大枪这四个方向技能侧重完全不一样,乱点等于白费SP。

核心加点原则是主力输出技能拉满,被动类技能够用就行,辅助技能只加前置等级。拿漫游来说,移动射击、双鹰回旋、死亡左轮这三个技能必须点满,因为这三个技能占漫游总输出的65%以上,CD短伤害高,刷图打桩都靠它们。物理暴击、物理背击这两个被动加到10级就够了,再往上加收益递减明显,1个SP只能换0.8%的暴击率。浮空弹、膝撞这类位移技能加1级拿个位移效果就行,加高了也不增加伤害,纯浪费SP。

神枪手技能树界面

枪炮师的加点逻辑完全反过来。激光炮、量子爆弹、X-1压缩量子炮这三个大技能是主力,但因为CD长,刷图反而得靠蓄电激光炮和FM-31榴弹发射器填伤害。我之前把聚焦喷火器加到满级,实战发现这技能后摇太长,安全输出窗口不够用,后来洗点改成10级,省下的SP全给了重火器精通,面板攻击力直接涨了240点。枪炮的机器人技能只加前置5级就够,多加几级机器人血量和攻击涨幅都不到8%,不如把SP投给输出技能。

弹药专家的加点最麻烦,因为要同时兼顾异常状态触发和直接伤害。冰冻弹、感电弹、中毒弹这三个属性弹必须满级,不是为了伤害,是为了提高异常状态触发率。满级冰冻弹能让触发几率从42%提升到68%,打卢克团本的时候这个差距能决定能不能稳定控住BOSS。G-14爆裂地雷和C4远程炸弹是主要输出技能,加满之后单次伤害能破20万,但交叉射击只建议加到15级,因为这技能主要用来接平A触发弹药强化效果,伤害本身不是重点。

神枪手职业加点模拟器

大枪的加点最简单粗暴,重型火器三连发、M-137格林机枪、M-3喷火器这三个技能占了总输出的72%,无脑加满就行。BBQ、浮空踢这类强制技只加1级拿个控制效果,反正伤害可以忽略。蹲伏射击记得加满,这个技能在卢克团本里能让大枪输出环境提升一个档次,满级状态下物理防御+35%,打安徒恩红球阶段不用频繁走位躲技能。重火器精通也是必满技能,每级增加12点力量,满级直接加180点,比吃一瓶高级力量药水还猛。

具体加点步骤放后面:1、先把职业核心输出技能加到满级,漫游是移动射击、双鹰、死左,枪炮是激光炮、量子弹,弹药是三属性弹+C4和地雷,大枪是三连发和格林机枪。2、把对应职业的精通类被动加满,漫游加物理暴击和背击,枪炮加重火器精通,弹药加弹药强化,大枪加重火器精通和蹲伏。3、位移技能只加1级够用就行,多的SP全给输出技能的TP技能,每个TP能让技能伤害再涨18%-22%。4、觉醒技能优先加被动觉醒,主动觉醒留到最后加,因为CD太长实战用不了几次。

神枪手技能演示截图

SP不够用的话可以放弃银弹、强制-疾风步、踏射这三个技能。银弹增伤看起来不错,实际算下来综合提升只有4.6%,性价比远不如直接加输出技能等级。疾风步的移动速度加成在刷图时确实舒服,但打团本根本用不上,而且会占用快捷键位。踏射这技能前摇长伤害低,唯一作用是触发空中连携,但现在版本空中连携收益已经被砍到不值得专门为它浪费SP了。

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