狂战85版本加点这事,我一直没搞懂小抓头到底该不该满,直到把技能数据翻出来对了一遍才弄明白。
dnf85版本狂战加点推荐的核心思路就一条:暴走和嗜血满上,怒气爆发和大崩满上,剩下的SP看你是刷图还是异界套路线,差别全在这两个地方。暴走满级给的力速加成在85版本数值很足,嗜血压血线换输出的机制没变,这两个没争议。怒气爆发CD短范围大,大崩是爆发核心,这四个技能点满SP刚好吃掉大半管。
小抓头满不满取决于你拿什么武器。巨剑流的小抓头抓取判定短,打霸体怪容易抓空,点一级用来破霸体就够了,省下的SP给小崩或者十字斩。太刀流攻速快,小抓头出手干净,满级伤害倍率能跟上怒气爆发的小循环,这时候不点满反而亏。我是太刀,小抓头满,十字斩只点了前置。
对比一下血剑和大吸。血剑85版本SP消耗偏高,但单发伤害在无色技能里排前三,适合喜欢爆发节奏的,进图一套大崩接血剑直接清场。大吸胜在聚怪和长时间无敌,异界套里有加成,普通刷图用不上那么久的控制,伤害也没血剑利索。我选的血剑,大吸一点没加,因为我不打需要长时间控制的图。
以前看有人写加点攻略说大吸必满,结果面板一比,满级大吸的每SP伤害比血剑低一截,泛用性也差。
崩山击和怒气爆发之间的取舍,很多人忽略了一个细节。崩山击的冲击波伤害在85版本被压过,满级后小怪的清场效率不如怒气爆发,但它带霸体,起手安全。怒气爆发要贴脸放,霸体时间短,被围住容易被打断。我的处理是崩山击点到够用的等级,怒气爆发满,刷图时用崩山击先砸出空间再接怒气,两个技能不冲突,但SP优先给怒气。

二觉之后的大血爆和血魔弑天,85版本能点就点,这两个是狂战爆发链的收尾技能。大血爆范围够大,血魔弑天带无敌帧,打BOSS的时候先大崩压血线,接血剑,再放大血爆,最后血魔弑天收招,一套下来伤害数字跳得很快。这两个技能不点的话,85版本后期的输出会明显跟不上。
dnf85版本狂战加点方案里最容易被忽视的是武器精通。巨剑精通满级给的命中率和伤害加成稳定,太刀精通偏向攻速和暴击,两个只能选一个满。跨甲不加,这个版本没有跨甲收益,别浪费SP。我拿太刀就把太刀精通点满,巨剑那套数据我看过,面板攻击更高但出手慢,小技能循环会卡手。
剩下的SP丢给嗜魂之手和怒气爆发之间的小技能。嗜魂之手点一级抓取无敌,清小怪偶尔用得上,满级没必要。物理暴击我点了五级左右,暴击率堆到进图吃暴走能过五十就停,再往上SP收益变低。QP点数优先独立攻击和力量,属强看你自己走的什么属性,火强在85版本装备好凑一些。
dnf85版本狂战加点推荐说到底就是暴走嗜血怒气大崩这四个雷打不动,血剑和大吸二选一,武器精通跟着武器走,剩下全看习惯。我最后把SP用光的时候,大崩和血剑都是满的,小抓头满,十字斩前置,崩山击点到二十多级够用,面板伤害比之前乱点的时候高了大概百分之十几,打魂图快了不少。
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