我一开始看小小鹿的技能说明完全没搞懂,什么叫”飞行得分加成随距离递增”,加成幅度到底能到多少,技能面板上就写了个”飞行模式表现增强”,压根没说清楚递增曲线怎么算的。
后来自己跑了几把才明白,小小鹿的核心就是飞得越远加成越高,前2000米飞行得分大概能多拿15%左右,跑到5000米之后能稳定在25%-30%这个区间。判定逻辑应该是按当前局内累计飞行距离实时计算系数,不是按单次飞行时长算的,所以你就算中途落地了加成也不会断,只要总飞行里程在涨系数就往上走。这也是为什么小小鹿特别适合搭冲刺流坐骑,因为冲刺技能会强制触发飞行判定,等于变相给加成系数刷里程。

搭配思路很明确,坐骑必须选能频繁触发飞行的。我自己用的组合是小小鹿+闪电风暴+飞天云,闪电风暴的冲刺CD只有8秒,飞天云被动每跑800米强制起飞一次,两个技能叠起来基本保证全程三分之二时间都在飞。精灵位推荐带加飞行时间的,比如流星精灵或者冰封精灵,把单次飞行时长拉到4秒以上,每次起飞都能多刷200米左右的有效里程。
宝物这块我试过两个方向:
1、堆飞行得分倍率,星空漫步+极光之翼,直接把飞行得分推到3倍基础倍率,配合小小鹿的递增加成,跑到后期单次飞行能拿7000-8000分。
2、堆爆发距离,用时空齿轮+瞬移腰带,牺牲飞行倍率但换来更多冲刺次数,能让小小鹿更快刷到高加成阶段。我个人更倾向第一种,因为小小鹿本身就是纯飞行向角色,堆倍率收益比堆距离明显。
之前看有攻略说小小鹿适合搭经典模式的磁铁流
我试过一把就放弃了,磁铁流的问题是会强制吸金币导致角色贴地跑,飞行时间被压缩到20%都不到,小小鹿的加成根本起不来。要是你非要玩磁铁流,直接换个吸金币有加成的角色比如小桃子,别浪费小小鹿的机制。

另外有个细节,小小鹿的飞行加成只对飞行状态下吃到的金币和完成的表演动作生效,落地跑的时候吃金币还是基础分。所以操作上尽量在空中完成超级奖励和巨人奖励的判定,别着急落地去踩,多飞0.5秒可能就是一两千分的差距。跑到8000米以后小小鹿的飞行加成已经叠满了,这时候配合三倍奖励道具,单局破千万分不算难。
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