武当现在排位场占有率30%往上,PVP胜率稳在一线,主要是远程消耗+位移躲技能这套打法太稳。纯阳剑也能打,但容错率比武当低一截,近战贴脸吃一套控就容易炸,武当拉开距离丢几个剑气对面血线就压下去了。
PVE副本这块唐门和锦衣卫最吃香。唐门机关流打本站桩输出高,毒伤持续叠上去BOSS血条掉得快,组队本基本不缺位置。锦衣卫单刷日常效率顶,飞爪钩过去一套连招清小怪速度快,刷声望材料比其他门派省时间。武当打本也行,但输出手法比唐门复杂,新手可能按不出理想伤害。

峨眉适合想辅助又不想纯奶的,加血技能有,控制也有,野外组队刷图不愁没人要。缺点是单刷慢,清怪得一个个磨,赶日常任务进度容易拖后腿。少林血厚但机动性差,被风筝就很难受,除非对面失误靠过来让你摸到。
新手建议先武当或者唐门起手。武当上手简单,技能衔接顺一点就能打出基础伤害,PVP躲技能靠位移不太吃操作,输了也不是因为职业弱。唐门前期刷本快,40级之前做主线任务效率比近战门派高一截,省下来的时间能多刷几轮副本攒装备。锦衣卫也可以选,但招式需要卡距离释放,判定框没唐门那么宽容,操作手感要适应一阵。
论坛有说法武当后期乏力,试过85级满修为照样能压人,关键是内功心法配齐没有。紫色心法至少得两本,一本堆真气恢复一本加技能伤害,这套配起来输出曲线才不会断档。唐门后期也一样,机关流要叠满毒伤词条,装备没成型之前伤害确实上不去。

现在卡着的是门派套装材料掉率,野外BOSS刷新时间长,蹲一次可能白跑,副本翻牌又看脸。紫装散件倒是能凑齐,但套装特效差一件就触发不了,属性差距直接拉开。
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